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Besucher # seit 7. Juni 2008

NES und SNES Klassiker für den Nintendo 3DS

Auf der E3 wurden laut einem Bericht von Kotaku neben diversen neuen Demos und Spielen auch diverse Spiele aus der NES und SNES Ära auf dem neuen Nintendo 3DS gezeigt. Dabei soll es sich gleich um eine ganze Latte an Spieleklassikern gehandelt haben wie zum Beispiel Castlevania, Yoshi’s Island, Mario Bros., Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Mega Man 2, Urban Champion, Kid Icarus, Smash Ping Pong, Tennis und Metroid.

Jedes des Spiele hatte 3D Effekte und laut dem Präsident von Nintendo of America sind diese Spiele nicht nur zum Demozwecken gezeigt worden, sondern sollen auch wirklich für den 3DS veröffentlicht werden. Dabei ließ man offen, ob es sich bei der Spielen um 1:1 Remakes handeln wird oder ob die Spiele modifiziert werden. Denkbar wäre dies durchaus, um die Spiele auf die neuen Features des Nintendo 3DS anzupassen. Konkrete Daten, wann mit der Veröffentlichung der Klassiker für den 3DS zu rechnen ist, wurden nicht genannt.

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Neue Details zu Sonic the Hedgehog 4

Ein neues Video zeigt einige Szenen aus dem neusten Titel der Sonic Serie, Sonic the Hedgehog 4.  Gleich auf den ersten Blick wird offensichtlich, dass Sega offenbar auf dem Weg “back to the roots” ist, was die Sonic Serie angeht. So erscheint das Spiel nach einigen mehr oder weniger gelungenen Abstechern in die dritte Dimension jetzt wieder im klassischen 2D Style, wenn auch auf HD aufgemotzt. Die Handlung von Sonic the Hedgehog 4 spielt kurz nach Sonic & Knuckles, welches bereits am bereits am 18. Oktober 1994 erschienen ist.

Ein genaues Releasedatum ist leider noch nicht bekannt. Der Titel soll aber noch dieses Jahre für die gängigen Konsolen erscheinen. Das Video macht auf jeden Fall Lust auf mehr, was von einigen vorherigen Titeln der Sonic Reihe nicht wirklich behaupten konnte.

 

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Shadow of the 16-bit Beast: an Amiga gaming retrospective

Arstechnica.com bietet in oben wie der Titel des Beitrags schon hergibt einiges an Lesestoff für Fans des Commodore Amiga. Den Beitrag mit dem Titel “Shadow of the 16-bit Beast: an Amiga gaming retrospective” kann man über folgenden Link auf der Arstechnica Website abrufen.

Zwar schon etwas älter aber auch auf alle Fälle lesenswert ist die “A history of the Amiga” Serie von Arstechnica, welche wirklich extrem umfangreich und informativ ist. Die Artikel der “A history of the Amiga” Serie sind über die folgenden Links zu erreichen und bieten wirklich einiges an Lesestoff:

  • A history of the Amiga, part 1: Genesis
  • A history of the Amiga, part 2: The birth of Amiga
  • A history of the Amiga, part 3: The first prototype
  • A history of the Amiga, part 4: Enter Commodore
  • A history of the Amiga, part 5: postlaunch blues
  • A history of the Amiga, part 6: stopping the bleeding

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    Monkey Island 2 Special Edition: Ab dem 7. Juli zu haben

    Lucas Arts wird die Fans von Monkey Island 2 nicht mehr lange hängen lassen. Nachdem das Spiel im März diesen Jahres angekündigt wurde, ist nun auch ein Veröffentlichungsdatum bekannt geworden: Das Spiel soll am 7. Juli 2010 erscheinen. Es ist allerdings nicht bekannt, ob der Release gleichzeitig für alle Plattformen statt findet oder das Spiel nach und nach für die einzelnen Systeme veröffentlicht wird.

    Der Remake von Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, welches ursprünglich im Jahre 1991 debütierte, wird auf dem iPhone, iPod Touch, Mac, PC, der PS3 und der Xbox 360 erscheinen.

    Das Video oben bietet neben ein paar Szenen aus dem Spiel auch noch einen Einblick in die Kommentare der Entwickler des Spiels, welche im Spiel optional hinzu geschalten werden können und mit diversen Storys und Anekdoten daher kommen. Das Video unten ist der aktuelle Trailer zum Spiel, welcher zur E3 veröffentlicht wurde. Dabei darf natürlich auch der Humor der Entwickler von Monkey Island nicht zu kurz kommen.

    Schön anzusehen sind die neuen bewegten Bilder der Special Edition von Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge allemal. Ob man mit der neuen Grafik alteingefleischte Fans gewinnen kann bleibt fraglich. Das sollte allerdings nicht weiter stören. Denn wie schon bei der Special Edition von The Secret of Monkey Island wird man auch beim zweiten Teil während des Spiels zwischen der alten und der neuen Grafik hin- und her schalten können. Mehr Informationen zum Spiel findet man auf der offiziellen Homepage von Lucas Arts.

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    Dreamcast Games kommen für die Xbox 360 und PS3

    Nachdem Sega vor einiger Zeit vor allem wegen Stellenstreichungen in den Schlagzeilen war, scheint man sich in der Zwischenzeit darauf konzentiert zu haben, neue Downloadtitel auf Linie zu bringen. Sega will Spiele von der Dreamcast für das Playstation Network als auch für Xbox Live Arcade als Downloadtitel veröffentlichen. Die ersten beiden Spiele, welche Sega veröffentlichen will sind Crazy Taxi und Sonic Adventure.

    Der Sega Vice President of Digital Business sagte gegenüber der USA Today:

    The Dreamcast is fondly remembered by a large community of dedicated fans as a console that was ahead of its time in terms of graphics, quality and online gaming. There are few things that are more requested from us than making Dreamcast classics available for download in today’s digital market place.

    Die Spiele werden natürlich auch über Trophies beziehungsweise Achievements verfügen.

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    Die Besten fünf Capcom Serien

    Ein informativer Blogpost, welcher die besten fünf Capcom Serien kürt ist seit ein paar Tagen auf der UK Seite von IGN.com zu finden. Mit von der Partie sind natürlich die alltime Klassiker wie Mega Man, Street Fighter und Resident Evil. Auf alle Fälle ein Besuch wert die Seite.

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    30 Jahre Videotext in Deutschland

    Am 1. Juni 1980 starteten die beiden Fernsehsender ARD und ZDF den Videotext in Deutschland. Begleitet wurde der Start des Videotexts hierzulande von Protesten der Zeitungsverleger, welche Angst vor dem Niedergang der Tageszeitungen  hatten. Interessant ist, dass der eigentliche Testbetrieb des Videotests erst im Jahre 1990 beendet wurde. Zuvor war der Testbetrieb nur jedes Jahr wieder für ein weiteres Jahr verlängert worden.

    Über die letzten 30 Jahre hat sich der Videotext eigentlich so gut wie nicht verändert und wird nach wie vor sehr häufig für die kurzen Infos zwischendurch genutzt. Totgesagt wurde der Videotext schon oft, hat sich bisher allerdings in Europa wacker geschlagen. In den USA hingegen ist der Videotext schon lange Geschichte und war nie wirklich populär. Im diesem Sinne… auf die nächsten 30 Jahre Videotext.

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    Game Boy Seife

     

    Etsy hat mal wieder ein neues Kuriosum in Sachen Gamer Gadgets zu bieten. Für 14.99$ kann man sich auf der Seite eine Game Boy Seife bestellen. Die Seife ist dabei dem originalen Game Boy wirklich überraschend ähnlich. Fotos der Game Boy Seife findet man ebenso wie die Infos zum Bestellen auf dieser Seite.

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    Super Mario Bros. – Eine Retrospektive

    Super Mario Bros. war das Pflichtspiel schlechthin für jeden Besitzer eines Nintendo Entertainment Systems (NES). Die Figur Super Mario wurde, was oftmals nicht bekannt ist, jedoch schon einige Zeit zuvor im Spiel Donkey Kong (1983) ins Leben gerufen und spielte auch in Mario Bros. (ebenfalls 1983), wie die Titel schon vermuten lässt die Hauptrolle. Nintendo veröffentlichte das Spiel Super Mario Bros. am 13. September 1985 in Japan. In Deutschland dauerte es noch bis zum 15. Mai 1987, bis man auch hier das Spiel in den Läden finden konnte. Es zählt mit  über 40 Millionen abgesetzten Einheiten zu den meistverkauften Videospielen aller Zeiten.

    Storyline
    Die Story von Super Mario Bros. ist relativ einfach gehalten und deswegen auch ziemlich schnell erzählt. Die Klempner Mario und Luigi, die aus dem New Yorker Stadtteil Brooklyn kommen werden zur Hilfe gerufen, nachdem Prinzessin Toadstool zusammen mit ihren Pilzköpfen vom Schildkrötenkönig Bowser entführt worden ist um die Prinzessin zu retten.

    Leveldesign
    Die Person am NES Controller kann sich am Titelscreen aussuchen, ob sie gerne als Mario oder als Luigi das Abenteuer zur Rettung der Prinzessin Toadstool bestreiten möchte. Wahrscheinlich werden über 95% der Spieler Mario die Treue halten. Außer, dass die Spielfigur anders aussieht ändert dies am Spiel auch nichts. Luigi und Mario verhalten sich von der Steuerung her identisch, keiner der beiden kann z.B. weiter springen oder schneller laufen als der andere. Auch der Prinzessin ist es egal, welcher der beiden Jungs aus Brooklyn sie rettet.

    Vor dem Spieler liegen acht verschiedene Welten, die ihrerseits wieder in vier Unterabschnitte unterteilt sind. Der Spieler wird durch die Oberweltlevels, Wasserlevels, Unterweltlevels und durch Bowser’s Burgen geführt. Letztere stehen immer am Ende von vier Unterabschnitten an. Etwas ärgerlich ist, dass das Spiel über keiner Speicher- oder Passwortfunktion verfügt. Das heißt, wer alle seine angesammelten Leben in der Welt 3-4 verspielt, muss wieder ganz von vorne bei Welt 1-1 anfangen. Allerdings muss man auch erwähnen, dass eine Speicherfunktion zu der Zeit als das Spiel auf den Markt kam noch eine Besonderheit für das NES darstellte und nicht gängig war.

    Von der fehlenden Speicher- oder Passwortfunktion abgesehen verfügt Super Mario Bros über alle inzwischen klassischen Features eines Sidescroller Jump’n'Runs. Sobald der Spieler 99 Coins eingesammelt hat, winkt ein Extraleben. Meist gut versteckte, grüne Pilze bringen ebenfalls ein Extraleben. Diverse Geheimgänge machen es möglich Welten zu überspringen oder Levels abzukürzen. Sobald man Super Mario Bros. einmal durchgespielt hat, fängt man wieder von vorne in Welt 1-1 an, allerdings warten jetzt wesentlich mehr Gegner auf Mario und Luigi.

    (Read more…)

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    Arcade Automat aus Lego gebaut

    Da hat sich jemand wirklich die Mühe gemacht und einen Arcade Automat aus Legosteinen gebaut.

    Aside from the obvious electronics, everything is LEGO. It uses a Jamma 48-in-1 board to play a variety of 80’s arcade game including Pac-Man, Donkey Kong, Space Invaders and many more.

    48 Spiele sollten fürs erste auch mal ausreichend sein um so schnell keine Langeweile aufkommen zu lassen. Leider gibt es (noch?) keine Anleitung zum Nachbauen für das gute Stück. Einige weitere Bilder des Automaten kann man hier bestaunen.

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    © Katein’s Video Game Classics