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	<title>Katein's Video Game Classics &#187; Capcom</title>
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		<title>Koreanischer Spielehersteller erstellt Onlinevariante von Mega Man</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 12:33:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Capcom gab in einem Schreiben zur Geschäftsentwicklung für März bekannt, dass man sich mit dem koranischen Entwickler NeoWiz Games zusammengetan hat, um ein online Mega Man Spiel namens Rockman Online zu veröffentlichen. Dazu muss gesagt werden, dass Rockman nichts anderes, als der japanische Name für Mega Man ist. Weitere Details wurden leider nicht bekannt. NeoWiz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.kateinsclassics.com/images/blog/megaman.gif" /></p>
<p>Capcom gab in einem Schreiben zur Geschäftsentwicklung für März bekannt, dass man sich mit dem koranischen Entwickler NeoWiz Games zusammengetan hat, um ein online <em>Mega Man</em> Spiel namens <em>Rockman Online</em> zu veröffentlichen. Dazu muss gesagt werden, dass <em>Rockman</em> nichts anderes, als der japanische Name für<em> Mega Man</em> ist. Weitere Details wurden leider nicht bekannt. NeoWiz Games hat sich durch Spiele wie den <em>Battlefield 2</em> Remake <em>Battlefield Online</em> einen Namen als Entwicklerstudio gemacht. </p>
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		<title>Mega Man 10 wird bereits im M&#228;rz ver&#246;ffentlicht</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 10:41:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Capcom’s nächster Release der Mega Man Serie wird wohl nicht mehr lange auf sich warten lassen. So soll der Titel bereits am 1. März für Nintendo’s WiiWare erscheinen. Der Release über PSN ist für den 11. März und der für Xbox Live Arcade für den 31. März geplant. Dabei handelt es sich wohl gemerktum die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.kateinsclassics.com/images/blog/megaman.gif" /></p>
<p>Capcom’s nächster Release der <em>Mega Man</em> Serie wird wohl nicht mehr lange auf sich warten lassen. So soll der Titel bereits am 1. März für Nintendo’s WiiWare erscheinen. Der Release über PSN ist für den 11. März und der für Xbox Live Arcade für den 31. März geplant. Dabei handelt es sich wohl gemerktum die amerikanischen Releasedates. Zu den europäischen Releasedates gibt es momentan leider noch keine Informationen.</p>
<p>Für den amerikanischen Markt gibt es dafür auch schon Informationen zum Preis des Spiels. So ist das Spiel unabhängig auf welcher Plattform für ungefähr 10 Euro (1000 Wii Points oder 800 Microsoft Points) zu haben.</p>
<p>In einem <a href="http://www.capcom-unity.com/jgonzo/blog/2010/02/11/mega_man_special_weapons_revealed">offiziellen Blog von Capcom</a> gibt es darüber hinaus neue Details zu den acht neuen Waffen in <em>Mega Man 10</em>. Darüber hinaus soll es nun auch einen Übungsmodus geben, welcher neuen Spieler die Steuerung von <em>Mega Man</em> nahe bringen soll. </p>
<p>Sobald auch die Releasedates für Europa bekannt sind, wird hier darüber zu lesen sein.</p>
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		<title>Erster Trailer f&#252;r Mega Man 10 erschienen</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 20:49:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem vor einigen Tagen die ersten Informationen zu Mega Man 10 durchgesickert sind, ist nun auch der erste Trailer für den von Capcom angekündigten Titel im Internet aufgetaucht. Das Video zeigt das Spiel wie erwartet in klassischer NES-Grafik mit zugehörigem Sound. Zu sehen sind die unter anderem die neuen Level und im schemenhaft auch kurz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.kateinsclassics.com/images/blog/megaman.gif" /></p>
<p>Nachdem vor einigen Tagen die ersten Informationen zu Mega Man 10 durchgesickert sind, ist nun auch der erste Trailer für den von Capcom angekündigten Titel im Internet aufgetaucht. Das Video zeigt das Spiel wie erwartet in klassischer NES-Grafik mit zugehörigem Sound. Zu sehen sind die unter anderem die neuen Level und im schemenhaft auch kurz die Endgegner. Allerdings ist das Video für den japanischen Markt bestimmt, weswegen es etwas schwerfallen dürfte, die Untertitel zu lesen. Weitere Details über das Spiel sind derweil noch nicht bekannt geworden. Sobald es etwas neues über den neuen Teil der Mega Man Serie zu berichten gibt, wird hier davon zu lesen sein.</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=60331" /><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=60331" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
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		<title>Mega Man 10 kommt auch im 80er Jahre Look and Feel</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 21:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wenn man der englischsprachigen Zeitschrift Nintendo Power glauben schenken mag, so wird auch der zehnte Teil der Mega Man Reihe im 8-bit Look daher kommen. Wie hinreichend bekannt, startete man bei Capcom mit dem neunten Teil der Mega Man Serie den Versuch, das Spiel in klassischer NES-Grafik zu veröffentlichen. Ursprünglich war der erste Teil von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.kateinsclassics.com/images/blog/megaman2.gif" /></p>
<p>Wenn man der englischsprachigen Zeitschrift Nintendo Power glauben schenken mag, so wird auch der zehnte Teil der <em>Mega Man</em> Reihe im 8-bit Look daher kommen. Wie hinreichend bekannt, startete man bei Capcom mit dem neunten Teil der <em>Mega Man</em> Serie den Versuch, das Spiel in klassischer NES-Grafik zu veröffentlichen. Ursprünglich war der erste Teil von <em>Mega Man</em> im Jahre 1987 für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht worden.</p>
<p>Der Schritt, dass Capcom erneut ein Fortsetzung von <em>Mega Man</em> im 80er Jahre Stil herausbringen will kommt vielleicht nicht ganz überraschend. Immerhin hat sich der neunte Teil der Serie als voller Erfolg für Capcom herausgestellt. So wurde <em>Mega Man 9</em> Berichten zur Folge alleine am ersten Tag nach der Veröffentlichung über 60000 Mal gekauft, was beim Preis von 10 Dollar immerhin ganze 600.000 Dollar macht. Daraufhin kamen bei Capcom Überlegungen auf das Spiel nicht nur als DLC sondern auch in einer normalen Verpackung in Geschäften anzubieten. Dazu ist es allerdings nicht gekommen, aber war beim neunten Teil noch nicht war, kann ja beim zehnten noch werden.</p>
<p>Laut der Zeitschrift Nintendo Power wird das Spiel dieses Mal etwas eigenartige Namen für die jeweiligen Levelbosse aufweisen. Darunter zum Beispiel der Namen <em>Sheep Man</em>. Die Zeitschrift berichtet darüber hinaus, dass man neben <em>Proto Man</em> auch noch einen weiteren Charakter spielen können wird. Um welchen Charakter es sich dabei handeln soll, ist bislang allerdings noch nicht bekannt. </p>
<p>Die Zeitschrift zeigt auch eine Abbildung auf der ein so genannter “Easy Mode” zu sehen ist. Das wird einigen nicht ganz ungelegen kommen, da <em>Mega Man 9</em> vor allen wegen seines sehr hohen Schwierigkeitsgrades manchen Spieler doch ziemlich frustriert hat. Das dürfte es auch neueren Spielern von <em>Mega Man</em> erleichtern mit dem Spiel zurecht zu kommen.</p>
<p>Wie viel Wahrheit und wie viel Spekulation in dem Artikel in der Zeitschrift Nintendo Power enthalten ist kann man momentan wohl noch nicht sagen. Allerdings wäre es in der Tat nicht unbedingt verwunderlich, wenn Capcom nach dem Erfolg von <em>Mega Man 9</em> die Serie um einen weiteren Teil im klassischen NES Stil fortsetzen würde. Weitere Details zum Spiel werden wohl nach und nach durchsickern. Stay tuned. (<a href="http://www.slashgamer.com/2009/12/10/mega-man-10-to-keep-the-retro-feel/">via</a>)</p>
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		<title>Soldier &#8211; Ein gelunger Commando Remake</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 15:46:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das Flashspiel Soldier ist ein wirklich gelunger Remake des Klassikers Commando der Spieleschmiede Capcom aus dem Jahre 1985. Ausgezeichnete Grafiken, solider Sound und gutes Gameplay machen das Remake spielenswert. Leider kommt es allerdings nicht ganz an das Original heran, was wahrscheinlich auch an den durch die Flashumsetzung gesetzten Limitierungen liegt. So kann man sich nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.kateinsclassics.com/images/blog/commando.png" /></p>
<p>Das Flashspiel <em><a href="http://1pd.org/play/11266_soldier.aspx">Soldier</a></em> ist ein wirklich gelunger Remake des Klassikers<em> <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Commando_(Computerspiel)">Commando</a></em> der Spieleschmiede Capcom aus dem Jahre 1985. Ausgezeichnete Grafiken, solider Sound und gutes Gameplay machen das Remake spielenswert. Leider kommt es allerdings nicht ganz an das Original heran, was wahrscheinlich auch an den durch die Flashumsetzung gesetzten Limitierungen liegt. So kann man sich nicht wie beim Original schutzsuchend hinter Bäumen oder Sandsäcken verstecken. Auch kann man nur geradeaus nach vorne schießen, was dem Spiel dann noch einen Touch von Raptor oder Galaga gibt. Die Story von <em><a href="http://1pd.org/play/11266_soldier.aspx">Soldier</a></em> ist schnell erzählt: </p>
<blockquote><p>Fight against terrorists in Chechnya, then stop the North Koreans from developing the nuke and finally find the secret base of the Iraqi insurgents.</p>
</blockquote>
<p> Ohne Frage ein gutes Flashspiel, dass es sich zu Spielen lohnt.</p>
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		<title>Warum hei&#223;t Mega Man in Japan eigentlich Rock Man?</title>
		<link>http://www.kateinsclassics.com/2009/03/11/warum-heit-mega-man-in-japan-eigentlich-rock-man/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 19:03:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Für jeden der sich schon einmal diese Frage stellt hat bietet dieses Video hier einen hohen Grad an Unterhaltung und beantwortet ganz nebenbei auch noch die Frage. Soviel sei noch gesagt: Das Video zeigt Szenen aus Mega Man 2 für das Nintendo Entertainment System. (via)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://www.kateinsclassics.com/images/blog/megaman.gif" /> </p>
<p>Für jeden der sich schon einmal diese Frage stellt hat bietet dieses Video hier einen hohen Grad an Unterhaltung und beantwortet ganz nebenbei auch noch die Frage. Soviel sei noch gesagt: Das Video zeigt Szenen aus Mega Man 2 für das Nintendo Entertainment System. (<a href="http://www.toplessrobot.com/2009/03/and_now_we_know_why_the_japanese_call_him_rockman.php">via</a>)</p>
<div align="center"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QUEO9Mfmn4M&amp;hl=de&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QUEO9Mfmn4M&amp;hl=de&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></div>
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		<title>Back from the Sewers</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 15:51:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Turtles fand ich als Kind schon cool. Warum also nicht 400 Microsoft Points investieren und &#34;Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade&#34; über den Xbox Marktplatz beziehen? Einen kurzer Download später kann es auch schon los gehen. Natürlich nicht alleine, denn bei &#34;Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade&#34; oder kurz &#34;TNMT 1989 Classic Arcade&#34; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.kateinsclassics.com/images/blog/tmnt_1989_arcade.jpg" /> </p>
<p>Turtles fand ich als Kind schon cool. Warum also nicht 400 Microsoft Points investieren und &quot;Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade&quot; über den Xbox Marktplatz beziehen? Einen kurzer Download später kann es auch schon los gehen. Natürlich nicht alleine, denn bei &quot;Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade&quot; oder kurz &quot;TNMT 1989 Classic Arcade&quot; können bis zu vier Spieler gleichzeitig ihr können unter Beweis stellen. Ursprünglich ist das Spiel, wie man aus dem Titel bereits ableiten kann im Jahre 1989 als Version für Spielhallenautomaten erschienen. Später folgten zahlreiche Portierungen, wovon die populärste jene für das NES ist.</p>
<p>Das Spiel &quot;TNMT 1989 Classic Arcade&quot; entspricht in weiten Teilen dem Original wie man es aus der Spielhalle kennt. Die Menüs wurden etwas aufgemotzt, Archivements eingeführt und natürlich das Game für Xbox Live fit gemacht. Das Spiel ist für das Nintendo Entertainment System unter dem Titel &quot;Turtles II: The Arcade Game&quot; erschienen. Prinzipiell ist das Spiel das selbe, allerdings bietet das Spiel für das NES&#160; neben etwas abgewandelter Grafik mehr und längere Levels, was man leider bei der Version für die Xbox 360 vergeblich sucht. So fällt jemandem der beide Versionen des Spiels kennt sofort schon beim ersten Level auf, dass das Level auf dem NES wesentlich länger und schwieriger ist als in der Arcade-Version für die Xbox 360. </p>
<p>Nichts desto trotz kommt bei dem Spiel vor allem im Multiplayer-Modus ordentlich Spielspass auf. Spielt man zu viert, so kann sich jeder Spieler einen Turtle aussuchen, mit dem er in den Kampf gegen Shredder und die Footgang zieht.&#160; Shredder hat nämlich die enge Freundin der Turtles April O&#8217;Neill, wie man im Intro erfährt entführt. Allgemein kämpft man in dem Spiel hauptsächlich gegen die Footgang, welche mit allen möglichen Gattungen von Angreifern aufwartet. Leider ist auch für den lokalen Multiplayer anscheinend eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft zwingend erforderlich. In jedem der Level gibt es einen oder mehrere Endgegner, darunter unter anderem Shredder, der Wissenschaftler Baxter Stockman und das kranke Hirn Krang. </p>
<p>Man prügelt sich also zu viert durch die verschiedenen Levels, beginnend in einem brennenden Hochhaus, über die Straßen von Manhattan, durch die obligatorische Kanalisation weiter auf dem Skateboard bis hin zum Technodrom. Gut gelungen sind die vielen kleinen Specials. So ist es beispielsweise möglich einen Parkuhr zu demontieren oder in einen offenen Gully zu fallen. Auch am Sound ist nichts auszusetzen und man neigt auch nicht dazu den Sound gleich abzustellen, da er wirklich ganz in Ordnung ist. </p>
<p>Leider ist das Spiel allerdings etwas zu kurz geraten und man hat es relativ schnell durchgespielt, was unter anderem wohl auch daran liegt, dass als Vorlage für die Portierung eben die originale Arcade-Version hergehalten hat und nicht die Version für das NES, welche über mehr und längere Levels verfügt. Auch ganz wie in der Spielhalle hat man im Spiel eine nicht limitierte Anzahl an Continues zu Verfügung, womit jeder in der Lage sein sollte das Spiel erfolgreich beenden zu können. In der Spielhalle erhält man die Continues nur durch den Einwurf einer neuen Münze, bei der Xbox 360 Variante sind sie durch einen Tastendruck zu haben.</p>
<p>Hat man Shredder und Krang im Technodrom besiegt, so beginnt man nach dem Abspann wieder im ersten Level, allerdings hat sich der Schwierigkeitsgrad nun erhöht und man bekommt es mit einer größeren Anzahl und stärkeren Gegnern zu tun. Etwas spärlich ist in den Levels Pizza verteilt, welche den Turtles wieder zu neuer Lebensenergie verhilft. Aufgrund des Mangels an Pizza kommt es schnell mal dazu, dass ein Turtel einem &quot;Shell Shock&quot; erliegt und durch ein Continue gerettet werden muss. Spielt man nicht zu viert, kann man sofern man ein Level verloren hat auch einem anderen Turtel sein Vertrauen schenken und mit ihm den Kampf gegen die Footgang fortsetzen.</p>
<p>Besonders viel Spass macht das Spiel, wenn man wie bereits erwähnt nicht alleine spielt sondern vom Mehrspielermodus gebrauch macht. Die Levels sind dafür, dass das Spiel auf dem Jahr 1989 stammt sehr aufwendig und liebevoll gestaltet. Alle Levels verfügen über eine Pseudo-3D-Darstellung und alle Charaktere können die Tiefe des Raumes ausnutzen. Die Steuerung ist gut und reagiert ohne Zicken, jedoch hätte dem Spiel ein bisschen mehr Abwechslung gut getan. So wird vor allem wenn man alleine spielt das Gegner verprügeln doch nach einiger Zeit etwas monoton. Das Spiel ist trotzdem auf alle Fälle die 400 Microsoft Points wert, besonders dann wenn man ein Multiplayer Arcade-Spiel sucht.</p>
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		<title>Mega Man 9 revisited</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 18:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie schon vor einiger Zeit angekündigt, habe ich mich die letzten Tage über nochmal etwas intensiver mit Mega Man 9 für die Xbox 360 beschäftigt&#8230; soll heißen: Gezockt. Daher hier nochmal ein Beitrag zu Mega Man 9, welcher einige Aspekte anspricht, die mir so während des zockens aufgefallen sind. Wie ich schon in einem anderen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[</p>
<div align="center"><img src="http://www.kateinsclassics.com/images/blog/megaman.gif" /></div>
</p>
<p>Wie schon vor einiger Zeit angekündigt, habe ich mich die letzten Tage über nochmal etwas intensiver mit Mega Man 9 für die Xbox 360 beschäftigt&#8230; soll heißen: Gezockt. Daher hier nochmal ein Beitrag zu Mega Man 9, welcher einige Aspekte anspricht, die mir so während des zockens aufgefallen sind.</p>
<p>Wie ich schon in einem anderen Beitrag zu diesem Thema geschrieben hatte, ist Mega Man 9 nichts für Leute ohne Geduld. Wie ich auch jetzt wieder bemerken musste, ist es wirklich alles andere als leicht ein Level erfolgreich abzuschließen. Ständig fällt man irgendwelchen Gegnern zum Opfer, man sieht sich in einen Abgrund genauer an oder kommt einigen Stacheln zu nahe, was auch das sofortige Ableben bedeutet. Wäre an sich ja nicht so schlimm, wenn man dann -wie in den meisten Fällen- nicht gleich wieder das Level von Anfang an beginnen dürfte. Es gibt bei jedem Level anscheinend nur einen Checkpoint der sich etwa in der Mitte des Levels befindet. Erst wenn man diesen Punkt passiert hat, beginnt man nach dem Verlust eines Lebens wieder dort. Ansonsten heißt es nochmal von Vorne mit dem Level anfangen. Auf Dauer wirklich nervig. Nach mehr als 10 Versuchen dann auch extrem nervig.</p>
<p>Was auch schwer fällt ist die Schwachstelle des Endgegners eines Level zu finden. In machen Levels hat man es dazu auch noch mit Zwischengegner zu tun. Für diese gilt das Gleiche. Will man den Gegner bezwingen muss erst seine Schwachstelle und dann die passende Taktik zum ausnützen eben jener Schwachstelle gefunden werden. Hat man die richtige Taktik gegen einen Endgegner gefunden und ist auf dem Platz siegreich, so verliert der Endgegner eine Spezialwaffe, welche Mega Man fort an für seine Zwecke nutzen kann. Verliert man gegen einen Zwischengegner ein Leben, so darf man das Level wieder von Vorne beginnen. Immerhin ist dies bei den Endgegner nicht so. Verliert man hier allerdings alle Leben und muss ein Continue verwenden, so gilt auch hier: Bitte nochmal von Vorne. Die eben bereits erwähnten Spezialwaffen kann Mega Man dann übrigens gegen Endgegner anderer Levels einsetzen. Dazu sei gesagt, dass auch hier erst wieder herausgefunden werden muss, welche Waffe gegen welchen Gegner wirksam ist.</p>
<p>Sieht man mal vom zu hohen Schwierigkeitsgrad ab, ist Mega Man wirklich ein gelungenes Spiel im klassischen NES-Look and Feel. Mega Man steuert sich fast genau so wie auf dem NES, lediglich sliden kann Mega Man im neusten Teil nicht mehr und auch der Charge Shot ist nicht mehr möglich. Dafür kann Mega Man sich aber durch das eintauschen von Schrauben im Shop mit diversen Gimmicks ausrüsten. Schrauben finden sich ebenso wie Bonusleben und andere Gimmicks an schwer zugänglichen Stellen über die Levels verteilt oder werden von besiegten Gegnern verloren. Wie in den meisten vorhergehenden Teilen, so gibt es auch bei Mega Man 9 acht Robomaster die es zu bezwingen gilt.</p>
<p>Wer 800 Microsoft-Points übrig hat und den Schwierigkeitsgrad nicht scheut, kann sich bedenkenlos an Mega Man heranwagen. Auch jene, die Mega Man bereits vom NES her kennen werden von Mega Man 9 keinesfalls enttäuscht sein. Die neueste Version der Serie ist wirklich ein „Back to the Roots“-Spiel, wie man es sich bei vielen anderen Serien auch gerne wünscht.</p>
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		<title>Resident Evil Retrospective</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 18:21:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>

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		<description><![CDATA[GameTrailers.com hat mit viel Liebe und Arbeit eine kleine Dokumentation die insgesamt aus sechs Teilen besteht angefertigt, welche sich rund um alle Spiele der Resident Evil-Serie dreht. In den sechs Teilen der Dokumentation wird im Detail auf alle Teile der Resident Evil Reihe, sowie deren Entstehungsgeschichte eingegangen. Für Fans von Capcom’s Resident Evil oder Jill [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>GameTrailers.com hat mit viel Liebe und Arbeit eine kleine Dokumentation die insgesamt aus sechs Teilen besteht angefertigt, welche sich rund um alle Spiele der Resident Evil-Serie dreht. In den sechs Teilen der Dokumentation wird im Detail auf alle Teile der Resident Evil Reihe, sowie deren Entstehungsgeschichte eingegangen. Für Fans von Capcom’s Resident Evil <strike>oder Jill Valentine</strike> ist die Doku daher ein Muss. </p>
<p>Im ersten veröffentlichten Teil der Doku wird dem Zuschauer in dem 17 Minuten langen Clip erst ein Rückblick auf die Entwicklung von Horrorspielen gegeben, welche in der Videospielgeschichte spätestens seit dem Spiel “Texas Chainsaw Massacre” das seiner Zeit für den Atari 2600 erschienen ist Tradition haben. Der Clip zeigt viele Szenen aus dem ersten Teil von Resident Evil und geht auch auf viele der damals ziemlich revolutionären Elemente des Gameplays ein.</p>
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		<title>Mega Man 9 mal angezockt</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 18:58:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[Nachdem ich nun endlich in Besitz einer “aufbereiteten” Xbox 360 Festplatte bin, habe ich mir natürlich wie schon angekündigt zwischenzeitlich auch Mega Man 9 über den Xbox Marktplatz zugelegt. Der Preis hat es mit 1200 Xbox Live Points schon ganz schön in sich. Immerhin bekommt man andere Games auch schon für ein Drittel dessen. Nun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://www.kateinsclassics.com/images/blog/megaman.gif" /> </p>
<p>Nachdem ich nun endlich in Besitz einer “aufbereiteten” Xbox 360 Festplatte bin, habe ich mir natürlich wie schon angekündigt zwischenzeitlich auch Mega Man 9 über den Xbox Marktplatz zugelegt. Der Preis hat es mit 1200 Xbox Live Points schon ganz schön in sich. Immerhin bekommt man andere Games auch schon für ein Drittel dessen. Nun gut, Mega Man 9 ist noch relativ neu, wenn auch auf alt gemacht. Hat mich auch ein wenig gewundert, dass das Spiel anscheinend nicht zu den beliebtesten Downloadspielen für die Xbox zählt, aber okay.</p>
<p>Immerhin funktionierte das mit dem Herunterladen des Spiels ohne Probleme und man vermisst bei so einer Xbox schon fast ein wenig die Fehlermeldungen beim ersten Start, weil man mal wieder keinen aktuellen Grafikkartentreiber oder sonst was installiert hat. Hat schon was für sich so ne Konsole. Wie dem auch sei, stand für mich schon nach den ersten paar Minuten fest, dass es das Spiel wirklich ordentlich in sich hat. Easy mal ein, zwei Level schaffen auf den ersten Anlauf ist nicht. Auch nicht beim zweiten oder dritten Versuch. Was die Schwierigkeit angeht, hat es das Spiel wirklich in sich und dürfte wohl auch den einen oder anderen schnell frustrieren. Der Schwierigkeitsgrad hängt auch etwas vom Zufall ab. Manchmal verlieren Gegner massenweise Energietanks die neue Lebensenergie bringen, manchmal geht man gefühlte Ewigkeiten leer aus. Man benötigt wirklich sehr viel Fingerspitzengefühl in manchen Situationen und aufgrund von nicht vorhersehbaren Ereignissen läuft man an vielen Stellen in den Levels erst einmal gnadenlos ins Verderben.</p>
<p>Grafisch erinnert Mega Man 9 wirklich ohne Frage an die Klassiker der Mega Man Serie auf dem Nintendo Entertainment System. Auch der Sound und die Hintergrundmelodien sind entsprechend gut gelungen. Neu im Spiel ist, dass man in den Levels ab und an Schrauben findet, bzw. Gegner schrauben verlieren nachdem sie das zeitliche gesegnet haben. Diese Schrauben kann man dann in einem Shop gegen allerlei nützliche Utensilien einlösen, die einem vor allem im Kampf gegen die Endgegner der einzelnen Levels helfen.</p>
<p>Mega Man ist kein Spiel, für jemand der nicht vor hat sich intensiv damit zu befassen. Um mal einen Endgegner in einem Level zu sehen zu bekommen vergeudet mal schon mal locker ein halbes duzend Leben, wenn man sich in dem Level noch nicht auskennt. Auch happig geht es mit den Archievements zu. Nur mal so als Beispiel: “Clear the game 5 times in 1 day.” Jo… alles klar, hab ja sonst nichts zu tun. Dafür gibt&#8217;s gerade mal lausige 20 Punkte oder auch nicht schlecht: “Clear the game by defeating the fewest number of enemies possible.” Nun ja, die Archievements sind vielleicht in der Mehrzahl etwas zu schwer geraten. In dem Spiel alle 200 Punkte zu holen, die man durch Archievements erreichen kann wird somit so gut wie unmöglich oder bringt zumindest keinen wirklich Spielspass.</p>
<p>Alles in allem auf alle Fälle ein netter Zeitvertreib der alten Schule. Der Preis ist vielleicht etwas zu hoch angesiedelt, aber man muss auch bedenken, dass Mega Man 9 noch relativ neu ist. Eventuell sinkt der Preis noch in absehbarer Zeit. Das Spiel ist definitiv nur etwas für Hartgesottenere und besitzt einen sehr hohen “ich-schmeiß-den-Controller-weg”-Faktor. Wenn sich aber also geübter Spieler sieht und gerne auf alte NES-Klassiker zurückgreift, für den ist Mega Man 9 genau das richtige. Eventuell blogge ich in einiger Zeit noch mal ein paar Worte über das Spiel, wenn ich mehr Passagen des Spiels erfolgreich durchquert habe. </p>
<p>Eventuell lege ich mir als nächstes “Teenage Mutant Ninja Turtles (1989) Classic Arcade” zu. So ein 4-Player Modus hat schon was. Muss man nur noch vier willige Mitspieler finden. Zudem war das Spiel auch in der NES-Version schon sau cool… mal sehen.</p>
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